「マクロスエース フロンティア 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者58人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
基本はガンダムバトルシリーズ
投稿日:2008-10-18




購入して遊んでみたが..基本的にはガンダムバトルユニバースのメカを差し替えて、ステージを変えたもの。なので、ガンダム・バトルシリーズが大好きで、マクロスのメカが大好きという人、複雑な操作のアクションゲームが得意でバトルシリーズを遊んだことの無いマクロスファンにとっては星5つだろう。
個人的には少し前までガンダム・バトル・ユニバースを遊び倒していたので..馴染めたものの、新しい楽しみはイマイチ見出せなかった。
操作方法やパワーアップ、パートナーとか昇進とか..基本は良くも悪くもガンダム・バトルと同じなので..その面白さと同様に問題点も変わらない。特に視点の問題は解決しておらず、ファイター形態で自機の後方の敵にロックオンしている場合とか..正面が見えないといったアホさは変わらず。バトロイド=MS、ファイター=MAで操作感としてはガォークが新しく追加されたといった感じである。
....マクロス系の作品そのもののファンには微妙かもしれない..マクロス系といえば、「異文化との接触と誤解による戦争と相互理解による解決」といったのがテーマだと感じるのだが..本作ではひたすら戦争に終始しているわけで.."格闘攻撃"でバトロイドが殴る蹴るのバイオレンス行為を行うのも..いかがなものかと。
ガンダム・バトル系との相違点としては..
ガォーク形態とその新しい操作。
マップが広くなった。
機体をカスタムカラーにすることが出来る様になった。(但し、ゲーム内では機種で固定されるので、同じ機種でパートナーと色違いにすることは不可。)
ミサイルのマルチロック。
パートナーとのコンボ攻撃。
といったところが新しい要素だろうか..
その反面、敵がワラワラと出てくるので、ひたすらマルチロック(視界外のものもロックしている)&ミサイル発射みたいな感じになって、敵の姿もロクに見えない状態での作業ゲームっぽくなっているのが残念である。難易度はガンダムに比べて少し高めだと感じた。
その他の評価・レビュー一覧
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Q.PSPのマクロスの事で質問です。自分はほとんどマクロスについて知りません(...
PSPのマクロスの事で質問です。自分はほとんどマクロスについて知りません(キャラもランカしか知りません・・・)そんな自分でも楽しめるのは・マクロス エースフロンティア・マクロス アルティメットフロンティアこの内のどちらがいいでしょうか?プレイ動画を見ているとガンダムの連ザに似ているなと思ったので興味がでてきました、操作が連ザに似ているのであればそこそこいけるのですが・・。
A.システムはガンダムVSシリーズと制作が同じ部署なので似通っていますが操作が違います。ガンダムのMSにあたる、マクロスシリーズの可変戦闘機『バルキリー』は3段変形が特徴なので・飛行機形態→エースコンバットなどフライトシューティング・真ん中形態→ガンダムVSシリーズのMAに近い・人型ロボット→ガンダムVSシリーズのMSに近いと、各変形システムがガンダムより完成されている分操作が異なります。『楽しめるか』と聞かれると微妙です。バルキリーはモビルスーツほど差別化が成されてないので原作を知らないと飽きてしまう可能性が大きいです。




















