「マクロスエース フロンティア 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者58人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
ガンダムバトルシリーズをプレイしたことないマクロスファン
投稿日:2008-10-28




ガンダムバトルシリーズのゲームエンジンを基礎としていようが、そもそもそのシリーズをプレイしたことがないマクロスファンですので、だからどう、と言うことはありません。
本当は、名作VF-X2のシステムそのままにレベルアップしたゲームが欲しいとことですが、文句は言いません。
むしろ、これまでゲームで恵まれてこなかったマクロスをこういう形でもシリーズ通してゲーム化してくれたことに感謝しています。
グラフィックに関してはマクロスの雰囲気を良く出していると思います。
特にミサイルの軌道は、板野サーカスの感じがあります。今までのマクロスゲームは、あまり軌道が滑らかな曲線ではなかった。
バルキリーの操作性も上々かと。自由に操れる喜びは大きいですね。ファイター時にあの足の逆噴射で急停止して、ミサイル発射してとか。
ステージ数も多いですし、登場するバルキリー数も多いです。
改めて、戦場にバサラがいたら、本当に邪魔だろうな、とガムリンの気持ちが垣間見れたのも良かったです。
といったところで、マクロスF人気に乗って、続編が出そうなので(出して欲しいので)、物足りないと思った点をいくつか。
1. グラフィック
マクロスFを見た後で、このレベルのバルキリーのCGでは満足できません。PSに毛が生えた程度。思い入れのあるバルキリーが驚くレベルで再現されているとは言えません。
多数のミサイルや敵が一度に出現すると、処理速度が遅くなるのも許せません。爽快感が切れます(特に一部バルキリー:マックス搭乗のVF-22、VF-27とか)
また、視点が切り替わるときが少し唐突です。
2. 収録曲
曲数と1曲がワンコーラスのみなのは不満があります。あの曲は???という曲が一杯あります(まあ、もともと曲がありすぎですが)
3. ストーリー
せっかく原作をなぞっているのだから、もう少し工夫して欲しいです。
重要キャラクター、思い入れがあるキャラクターが友軍や敵として登場するが、ただそこにいるだけ、全然、ドラマがないんですよね。
ギギル、歌わないの?シビルはどこ?
更に曲が絡めば最高なのに、今回は流れっぱなし。
そもそもオリジナルキャラとしてストーリーをなぞっても、違和感あり。
イサムとガルドの戦いに割って入って両者を撃墜するなんてナンセンスですし。
まるで歴史が勝手に流れていく中で、割り込んでは消える部外者のような存在になってしまっている。
是非、工夫が欲しい。
4. ステージ設定
使いまわしなので、バルキリーが違ってもどのステージも同じような印象を受ける。
5. ボスの倒し方云々
マクロスではこんな派手な格闘で倒さないでしょう。ガンダムバトルシリーズのゲームエンジンを基礎としている不満が最も出ているのがこの部分。ガンダムのチャンバラはバルキリーには似合いません。
まあ、結局のところ、贅沢な望みだと分かっているものの、このうちの一部でも是非、かなえて欲しいです。
その際には、やはりPS3のスペックでお願いします。今のマクロスFの人気であれば、あながち不可能ではないかと。あのクオリティーを(一部でも)ゲームに持ち込んでください!
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Q.PSPのマクロスの事で質問です。自分はほとんどマクロスについて知りません(...
PSPのマクロスの事で質問です。自分はほとんどマクロスについて知りません(キャラもランカしか知りません・・・)そんな自分でも楽しめるのは・マクロス エースフロンティア・マクロス アルティメットフロンティアこの内のどちらがいいでしょうか?プレイ動画を見ているとガンダムの連ザに似ているなと思ったので興味がでてきました、操作が連ザに似ているのであればそこそこいけるのですが・・。
A.システムはガンダムVSシリーズと制作が同じ部署なので似通っていますが操作が違います。ガンダムのMSにあたる、マクロスシリーズの可変戦闘機『バルキリー』は3段変形が特徴なので・飛行機形態→エースコンバットなどフライトシューティング・真ん中形態→ガンダムVSシリーズのMAに近い・人型ロボット→ガンダムVSシリーズのMSに近いと、各変形システムがガンダムより完成されている分操作が異なります。『楽しめるか』と聞かれると微妙です。バルキリーはモビルスーツほど差別化が成されてないので原作を知らないと飽きてしまう可能性が大きいです。




















